CXS 指挥官 × 星光小站
Honor of Kings / Commander Mode / AI 好友 × 星搭子 系统原型
概览 系统关系 原型 流程说明
REV v0.4.0
DATE 2026.05.13
§01
PROPOSAL · OVERVIEW

星搭子融入指挥官模式的 AI 好友体系,
让陪玩偶像与生活化 NPC 共用同一份阵容契约。

本文档面向 玩法、AI、运营、商业化 四线评审。重点回答三件事:(1)星搭子在产品矩阵中的位置;(2)AI 好友与星搭子的统一系统模型与交互边界;(3)从开房间到结算的四阶段流程契约。所有交互在 §03 设备框内真实可点。

立项目标
为已解锁星光小站权益的玩家提供"陪玩偶像 + 生活化 AI"的一站式开黑体验,承接灯牌养成体系的下游消费。
业务范围
指挥官模式(5v5 训练场)开房间页 / 选将 BP / 局内表现 / 结算页四个阶段。涉及主城灵宝、不涉及匹配段位赛。
设计约束
手机端横屏 · 双拇指操作 · 单局最多 1 真人 + 9 AI,或 2 真人 + 8 AI(双指挥官)· 战斗数值绝对公平。
成功指标
D1 留存 +3% / 灯牌付费转化 +8% / 星搭子单日召唤率 ≥ 40% / 投诉率(AI 还原度、打扰感)≤ 1‰。
10 + N
10 位默认 AI 好友 + 不限上限的星搭子
1 套
入队 / 换路 / 替换 / 解雇 共享同一交互契约
3 次 / 周
单人 1v1 可借用好友灯牌已解锁的星搭子
≤ 3s
星搭子首入场演出,绝不阻塞任何操作
§02
SYSTEM MODEL

AI 好友 = 父集合 · 星搭子 = 子 tier

星搭子并非独立功能,而是 AI 好友的稀有度子集。所有非玩家队友共享同一份数据结构与交互合同——区别只在 tier、解锁条件、视觉装饰、首入场演出。

PARENT 父集合
AI 好友
所有可入队的非玩家角色。共享入队 / 换路 / 替换 / 解散 / 拖拽 / 局内表现合同。
核心属性
id · tier · preferLane · signatureHero · secondaryLane · backupHero · status
extends
NORMAL · 10 位
生活化 AI
珊珊吃火锅、倾雨、五里雾中… 5 条分路均匀分布(每路 2 位),覆盖己方与敌方默认填充池。
视觉
无金边 · 无入场演出 · 默认在线
★ STAR · 不限上限
星搭子
电竞选手 / KOL 数字分身。通过星光小站灯牌等级解锁,可由好友共享借用(单人每周 3 次)。
视觉
金边 · 首入场 3s 横幅演出 · 局内特效
入口收编

「邀请对阵指挥官」= 好友邀请 + 在线匹配

开房间页在引入星搭子系统的同时,把原有的在线匹配入口合并进来。玩家可以自由邀请好友进行各自携带 4 名 AI 队友的 5v5 对局,也可以直接匹配陌生指挥官。两条路径在房间内的视觉与交互完全一致,仅在难度可选权与公平规则上有所区分。

单人模式

玩家自由选择 1-9 档难度。绝悟系列(I/II/III)按对应能量消耗,每天 5:00 恢复 5 点(上限 10)。

双人 · 好友邀请

难度选择权归房主。本局选择绝悟难度时仅扣除房主的绝悟能量,被邀请方不消耗。

双人 · 在线匹配

难度按双方段位均值(大段位)锁定,不可手动调整,避免段位差距过大造成体验失衡。

系统统一规则

  1. 对等替换原则:星搭子可被任何普通 AI 替换,普通 AI 也可被星搭子替换。系统不为星搭子保留"特权位"。
  2. 本命优先 · 二线托底:AI 入队时优先放到 preferLane;如该分路被玩家占用,自动退守 secondaryLane 并切换至 backupHero
  3. 玩家分路不可挤占:玩家所在分路对任意 AI 好友永远禁止入位。
  4. 错位提示克制原则:AI 不在本命分路时,用文字直白告知,仅通过「熟练度星标」与「头像降饱和」隐晦传达。
  5. 可拖拽再分配:玩家可拖拽任意 AI 好友席位到其他分路。单人模式允许跨阵营拖拽(含敌方 5 槽),双人模式仅限己方 4 槽互换。
  6. 演出克制原则:仅"首次召唤"播放 3s 横幅;"再来一把"沿用阵容时仅 1s 轻脉冲。任意演出可被点击穿透,不锁定输入。
  7. 视觉所有权独立:双指挥官模式下,对方 4 名 AI 好友(含其携带的星搭子)对你显示为通用分路占位,互不干扰。
§03
INTERACTIVE PROTOTYPE

四阶段连续流程 · 高保真可交互

A→D 四个流程在同一设备框内串联演示。开房间页的 AI 好友栏、星搭子入场演出、拖拽换位、邀请对阵指挥官,以及 BP / 局内 / 结算均真实可点。下方「场景」按钮用于切换四种典型房间页状态。

场景 ›
honor-of-kings · commander-mode
流程 A · 开房间 · AI 好友 / 邀请对阵指挥官
§04
SPEC

当前流程规格

设计承诺

    可交互动作

      规则与红线